Villa Escarcha
El prototipo en primera persona del juego VR, en dos versiones: la que testeamos y la corregida con las propuestas de la evaluación heurística. Se juega en la computadora, con mouse y teclado.
Prototipo base
La versión de la etapa 4, tal como la evaluamos con las heurísticas.
Jugar la versión basePrototipo corregido
La misma partida con las propuestas de cada integrante aplicadas.
Jugar la versión corregidaQué cambió
- Íconos de mouse y teclas en vez de «clic izq»Heurísticas 8 de Facundo y 4 de Ignacio
- Avisos más cortos después del primer muñeco vendidoHeurísticas 6 y 8 de Facundo
- Ayuda corta con dibujos, pestaña de controles y botón Jugar fijoHeurísticas 10 de Tomás y 2 de Facundo
- Consejos la primera vez que aparece cada situaciónHeurísticas 10 de Tomás y 2 de Facundo
- Botón de ayuda con la palabra AyudaHeurística 10 de Tomás
- Receta del muñeco ideal 5-3-1 a la vistaHeurísticas 1, 9 y 10 de Tomás
- Halo de la nieve mágica más grande y con pulsoHeurística 1 de Tomás
- Quitar el último puñado y sacar accesorios con QHeurísticas 9 de Tomás y 3 de Ignacio
- Los avisos de error dicen la salida y cuánto baja el precioHeurística 9 de Tomás
- Un solo mensaje por eventoHeurística 9 de Tomás
- Mostrador chico y campana para venderHeurísticas 3 y 5 de Ignacio
- Lanzamiento que se puede cancelarHeurística 3 de Ignacio
- Pausa con empezar de nuevo y volver al inicioHeurística 3 de Ignacio
- Advertencias en otro color, con ⚠ y confirmaciónHeurísticas 5 de Ignacio y 9 de Tomás
- Mantener el clic hace rodar la bolaHeurística 7, parte grupal